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微信将推出自有输入法 微信小游戏MAU首次突破5亿

本站整理 2021-01-20 23:05

  延伸阅读:微信小游戏三周年:MAU首次突破5亿

  还记得微信小游戏“跳一跳”吗?这款小游戏在2017年12月28号正式上线微信,迅速走红,甚至当年跨年都有一句话,“打开2018年的正确方式:跳一跳!”这个玩法简单、比拼欲望强烈的小游戏立刻在朋友圈风靡,也正是这个跳一跳,让微信小游戏正式地“跳进”了人们的视野中。

  这个一跃进入人们视野的全民小游戏开始算起,微信小游戏如今已有三年了。

  MAU首次突破5亿

  2020年,小游戏在累计注册用户在超过10亿后依然保持持续增长,并首次突破了5亿MAU。

  一方面是由于小游戏平台不断赋能,使得小游戏品质表现得到了提升,另一方面也得益于广大开发者不断提供优质和创新的内容。让小游戏这个形态深入人心,获得了更多用户的喜爱。

  小游戏平台上30岁+以上的用户,很大一部分用户在同一段时间内的选择上表现出了对玩一个小游戏的喜爱,因为小游戏无需下载、即点即玩的特性已经可以很好满足碎片娱乐需求。

  这也让小游戏获得了丰富的流量激励,加上小游戏开发者不断的赋能和创造,微信小游戏实现了高效顺畅的商业循环。

  2021微信公开课PRO上,小游戏也公布了平台用户的最新数据:男:女用户比例为5:5,女性用户占比相比传统游戏更多,这为创作女性项游戏的开发者提供了肥沃的土壤,因此,在2020年小游戏平台里涌现出多款优质的女性项小游戏,并取得了不错的成绩。

  小游戏商业生态持续优化

  最新数据显示,对比2019年,小游戏人均游戏时长有50%的增长,人均游戏数量有20%的增长。这说明用户对小游戏的内容的需求依旧非常强烈,一方面也说明用户更愿意将时间和精力放到有品质有创意的小游戏上。在这样的趋势下,有品质和创新的内容会在未来获得更多回报。

  截至2020年7月,小游戏整体流量同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。

  在内购向小游戏整体规模提升的同时,老产品也依旧焕发着生机活力充满着机会,而新产品也在不断涌现。尤其是角色类游戏增速明显,有了40%的增幅,而在突出月份,月环比更是有了100%的增幅。

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